Ábra: A Luc / Catherine dal
A Bughouse valószínűleg a legnépszerűbb sakkvariáns a világon. Látni fogja, hogy - főleg a gyermekek - játsszák a tetőteraszos szobákon és mellékrendezvényeken bármely nagyobb versenyen. A bughouse szabályai meglehetősen egyszerűek, de a stratégia és a taktika talán még bonyolultabb, mint a normál sakknál.
A Bughouse egy olyan játék, amelyet két csapat játszik, általában két játékosból áll. Minden csapaton az egyik játékos fehéreket játszik, míg a másik feketével játszik a mellette lévő táblán, ellenfeleikkel szemben. Minden egyes játéknak saját órájára van szüksége. A Bughouse-t hagyományosan blitz idővezérléssel játsszák, mindegyik játékosnak öt vagy kevesebb perce van ahhoz, hogy megmozduljon.
A játék akkor kezdődik, amikor az órákat elindítják, és minden csapat fehér játékos megteszi az első lépést. Ezután a játékok normál sakkjátékként folytatódnak, a következő főbb kivételekkel:
- Amikor egy játékos elfog egy darabot, azt át kell adnia a partnerének. Például: ha egy csapat fehér játékos megragadja ellenfelének botját (egy fekete darab), akkor át kell adnia azt partnerének, aki feketében játszik. Ha egy gyalog előmozdítja, majd elfogja, akkor visszatér a gyalog, amikor átadják. Minden játékos körében dönthet úgy, hogy szokásos sakkmozgatást hajt végre a táblán, vagy elhelyezi az egyik darabot, amelyet partnerük átadott. a tábla. Nincs korlátozás arra, hogy a darabokat hol lehet elhelyezni, azzal a kivétellel, hogy a gyalogokat nem lehet az első vagy a nyolcadik rangsorba helyezni. A játék akkor ér véget, amikor bármelyik játékos csekkjelet készít, vagy bármelyik táblán eltelt az idő. A játékos csapata elveszíti a játékot. Ne felejtse el, hogy a játékosok nem cserélődnek, ha képesek blokkolni a csekkeket egy darab odahelyezésével, még akkor is, ha még nincs "kéznél" egy darab; Annak lehetősége, hogy partnerük átadjon nekik valamit, elegendő ahhoz, hogy a játék folytatódjon.
Ezek a szabályok a bughouse-t gyors és dühös játékgé teszik, izgalmas kombinációkkal és csodálatos társakkal. Az a játékos, akinek több darabja van a kezében, gyorsan megfordíthatja a játékot, vagy cselekedhet egy látszólag "biztonságos" királyt. Bár soha nem fog egy darabot a táblára helyezni egy valódi sakkjáték közepére, a bughouse-ban felmerülő minták és taktikák elősegíthetik a sakk látás és kreativitás fejlesztését.
A Bughouse stratégia meglehetősen bonyolult, de van néhány kulcsfontosságú szempont, amelyet meg kell emlékezni:
- Az anyagértékek sokkal közelebb állnak a különféle darabokhoz a bughouse-ban, mint a sakkban. A Queens továbbra is a legértékesebb darabok, de mivel minden darabot bármikor el lehet dobni bárhol a táblán, minden veszélyes! Az egyik népszerű "pontszerű" rendszer a bughouse számára a gyalogot 1 pontnak, a lovagokat, a püspököket és a bástyákat 2-nek, a királynőt pedig a 4-nek értékeli. A biztonságos király fenntartása kritikus, mivel a király körüli lyukakat és nem védett négyzeteket gyorsan elfoglalhatja az ellenség darabok. Miután az ellenfél csekkeket (különösen a lovagokat) helyez el, lehetetlenné válhat a kezedben a saját darabjainak használata, így gyakorlatilag tehetetlen maradhat a támadás leállítása érdekében. A kommunikáció kulcsfontosságú! Csapattársaikat megengedik és ösztönzik a stratégia megbeszélésére a játék során. Ez segíthet a játékosoknak megérteni, hogy kereskedniük kellene-e vagy sem, vagy hajlandóak-e feláldozni az anyagokat, hogy egy bizonyos kritikus darabot megkapjanak partnerük számára. Néha a legjobb lépés a bughouse-ban egyáltalán nem mozog. Az órák előnyeivel egy csapat az egyik táblán megállhat, hogy ellenfeleit arra kényszerítse, hogy lépjenek a másikra. Az átesés lehetőségei gyors cselekvésre késztetik a játékot, mivel mindkét fél küzdenek az előnye fenntartása érdekében a táblán és az órán.
Annak ellenére, hogy ez bonyolultnak tűnhet, a bughouse játékának meglehetősen egyszerű, és nagy eltérést jelenthet a komoly sakktól. Keressen néhány barátot, és próbáljon ki egy pár játékot - hamarosan megtalálja a bughouse-ot a sakk-rutin rendszeres részévé.