kali9 / Getty Images
A hátsó udvari házaktól a fedett visszapattanási parkokig a felfújható ugrószerkezetek a gyermekek születésnapi partijának népszerű elemeivé váltak. Ha visszapattanó házibart indítasz, tartsd őket több módon ugrálva, mint ezekkel a pattogó társasjátékokkal.
-
Freeze Bounce
Játsszon szórakoztató születésnapi partiját, amikor a gyerekek a ház körül ugrálnak. Amikor a zene megáll, a gyerekeknek le kell fagyniuk a helyükre, és meg kell próbálni állni maradni (mivel a ház továbbra is remegni fog). Bárki, aki leesik, kijön és folytatja a lejátszást, amíg a dal le nem fejeződik, vagy csak egy játékos marad.
-
Váltás a helyversenyre
Minden gyermekhez rendeljen számot. Küldje el őket a pattogó házba, és mondja meg nekik, hogy üljenek körbe. Állítsa a születésnapi gyermeket középen, és hívjon fel két számot. Azoknak a játékosoknak, akiknek meg vannak adva ezek a számok, fel kell állniuk és cserélniük kell a helyüket, és versenyezni kell az ülés előtt, mielőtt a születésnapi gyermek ellopja az egyik üres helyet. Bármelyik játékos marad, hívja a következő két számot.
-
Ugrál pár versenyek
A játék lejátszásához csak négy játékos lesz egyszerre a visszapattanási házban. Párosítsa őket a partnerekkel, majd állítsa őket egymással ellentétes sarkokba. A „Go!” Jelnél vissza kell ugrania a szerkezeten, és helyet kell cserélni partnereikkel. Az első csapat, aki eljut az ellenkező sarkokba, nyer. Úgy négy másik játékos ezt követi. Ha mindenki fordult, a győztes csapatok ismét játszanak, amíg csak egy csapat marad.
-
Ugrál át őt
Helyezze a születésnapi gyermeket a visszapattanási ház közepére, bármilyen helyzetben tudja, hogy a legbiztonságosabb. A fennmaradó játékosok addig ugrálnak, amíg a születésnapi gyerek nem zuhan, vagy meg nem változtat pozícióját.
-
Léggömb támadás
Hagyja, hogy a játékosok sorozzanak a visszafordulási ház másik oldalán, és rendeljenek mindegyik oldalnak egy színt. Dobj egyenlő mennyiségű minden színes léggömböt a pattogó házba. A gyerekeknek a léggömböt az ellenkező oldalra kell dobniuk anélkül, hogy a vonalat átlépnék, miközben megpróbálnák a léggömbök másik színét is oldaluktól távol tartani. Amikor lejár az idő, számolja meg a színes léggömböket mindkét oldalon. Az a csapat nyeri, amelyikben a legkevesebb az ellenfél léggömbje.
-
30 Második kihívás
Ebben a játékban a játékosoknak meg kell próbálniuk egy bizonyos módon 30 másodpercig visszapattanni. A gyerekek a házon belül ugrálnak, és kívülről valaki olyan parancsot ad ki, mint például „ugrál az egyik lábon!”. A gyerekek ezután 30 másodpercre megpróbálják az egyik lábon ugrálódni (a parancsokat kihívó személy időzíti őket).
Aki esik, vagy leállítja a parancsot, mielőtt az idő lejárna, ki van téve. A következő 30 másodpercre új parancs szól. Az állati utánzatok jó utasításokat adnak erre a játékra, például visszapattanhatnak a szárnyak átlapolásakor, vagy visszapattanhatnak az elefánt csomagtartójának lengése közben.