Fürdőkád

Kocka valószínűségek

Tartalomjegyzék:

Anonim

6 oldalas meghal.

Anthony Bradshaw / Getty Images

A két hatoldalas kocka gördítése sok a legnépszerűbb társasjátékokban, köztük a Monopoly, a Backgammon és a The Settlers of Catan.

Még ha nem is memorizálja az alábbi táblázatban szereplő százalékokat, akkor hasznos, ha általános tudatában van annak, hogy az egyes tekercsek milyen általánosak. Ha a sorodban van, és két helyet távol tartózkodsz az ellenfél monopóliumában lévő szállodáról való leszálláskor, ez a valószínűségi diagram megnyugtathat.

Dice roll valószínűség

Összesen 2 gördülésének esélye 2, 78 százalék

Összesen 3 gördülésének esélye 5, 56 százalék

Összesen 4 gördülésének esélye 8, 33 százalék

Összesen 5 gördülésének esélye 11, 11 százalék

Összesen 6 gördülő esélye 13, 89 százalék

Összesen 7 gördülő esélye 16, 67 százalék

Összesen 8 gördülésének esélye 13, 89 százalék

Összesen 9 gördülésének esélye 11, 11 százalék

Összesen 10 gördülő esélye 8, 33 százalék

Összesen 11 gördülő esélye 5, 56 százalék

Összesen 12 gördülő esélye 2, 78 százalék

Csak egy olyan kombináció létezik, amely összesen 2-t eredményez - amikor az egyes szerszámok 1-t mutatnak. Ugyanígy csak egy olyan kombináció létezik, amelyek összesen 12-et eredményeznek - ha mindegyik szerszám 6-at mutat. Ezek a legkevésbé valószínű kombinációk.

Mint láthatja, a 7 a leggyakoribb tekercs két hatoldalas kockával. Hatszor nagyobb a valószínűsége annak, hogy 7-et dob, mint 2-et vagy 12-et, ami hatalmas különbség. Kétszer olyan valószínű, hogy egy 7-et gördít, mint a 4-et vagy 10-et. Ugyanakkor csak 1, 2-szer nagyobb a valószínűsége, hogy egy 7-et gördít, mint egy 6-ot vagy 8-at.

Egy másik módszer ezeknek a számoknak a megnézésére az, hogy az idő múlásával minden 4 és 10 dobni fog egy-egy 4-et vagy 10-et. Minden 2 vagy 12 után hat 7-et fog látni.

A kocka természetesen rossz szokása, hogy megcáfolja az elvárásait, ezért ne hagyatkozzon az ilyen diagram valószínűségeivel az ilyen játékban, hogy kidolgozza a játékstratégiáját. Valószínűleg akkor találja magát a játék vesztes végén, ha igen.