Steve Haak / Getty Images
A király és a királyné és a király ellenfeje a sakk egyik legalapvetőbb végjátéka. Ennek és más „túlterheléses” végjátékok ismerete elengedhetetlen a sakk fejlesztéséhez. Végül is nem elég a győztes pozíció megszerzéséhez - képesnek kell lennie arra, hogy ellenfeled királyát ellenőrizze.
Ellenőrizze a király és a királynő
A fenti helyzetből White első lépése a Fekete király mozgásterületének korlátozása. A királynő ideális a király kis területre történő lezárásához.
Fehér az 1. Qe5 játékkal kezdheti korlátozni Black királyát.
Korlátozza a király mobilitását
Fekete királya most dobozban van, és soha nem lép előre (vagy azon túl) a diagramban megjelölt négyzetekre.
Ez egy fontos szempontot szemléltet: nem mindig a legjobb az ellenséges király ellenőrzése. Gyakran a legjobb, ha inkább csapdába ejti a királyt, és korlátozza mozgását. Ne felejtse el, hogy a cél-ellenőrző a cél, nem csak a véletlenszerű ellenőrzések.
Feketenek király lépnie kell; 1…. A Kd7 olyan jó, mint bármelyik. Hogyan folytathatja Fehér Fejlesztését Fekete királyának korlátozása felé?
További korlátozás az ellenséges királyról
A 2. Qf6-tal Fehér továbbra is korlátozza a Fekete király mozgását.
White következő néhány lépése továbbra is ugyanezt a stratégiát követi. A fekete olyan próbálkozik, amennyire csak lehetséges, hogy távol maradjon a tábla széleitől olyan hosszú mozdulatokkal, mint például 2…. Kc7. A üldözés folytatódhat a 3. Qe6 Kb7 4. Qd6-tal, miután Feketenek fel kell adnia a földet.
Tolja a királyt egy szélre
Fekete királyának most az a-fájlba vagy a 8. rangba kell lépnie. Mindkét esetben White kitûzött egy nagy célt, amikor a fekete királyt a tábla szélére vezette.
Példánkban a Black 4-et fog játszani.
Helyezze a királynőt a második vonalra
Miután az ellenséges királyt egy szélre tolta, fontos, hogy győződjön meg arról, hogy ott marad. Ezt úgy hajtjuk végre, hogy királynőnket a "második sorra" helyezzük - a rangsor vagy fájl mellett annak, amelybe az ellenséges király csapdába esik.
Például ebben a példában a fekete királyt a 8. rangra kényszerítették. Annak érdekében, hogy a király maradjon, White helyesen mozgatja királynőjét a 7. rangsorba az 5. Qe7 játékkal. Fekete királya mostanra a c8, b8 és a8 között változik.
Használd a királyt
A királynő önmagában nem tudja ellenőrizni az ellenséges királyt. Ehelyett a királynak és a királynőnek együtt kell működnie a játék befejezéséhez.
Ezen a ponton nincs szükség Fehérnek a királynő újbóli mozgatására, amíg készen áll a Fekete király ellenőrzésére. Ehelyett közelebb hozhatja királyát az akcióhoz, miközben Fekete királyát előre-hátra mozgatja, például 5-ös mozdulatokkal…. Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5, amely a fent ábrázolt helyzetbe hoz minket. Black egyetlen legális lépése 7… Kb8.
A Checkmate előkészítése
Mielőtt kivégeznék az ellenfelet, az erősebb oldalnak el kell tolnia királyát a harmadik sorra, vagyis két rangot vagy fájlt az ellenséges királytól - a lehető legközelebb az ellenséges királyhoz. Ha egy király és királynővel párosítják egymást, akkor akkor működik, ha a királyok közvetlenül egymással szemben vannak, vagy "lovagi mozdulattal" választják el őket.
A fenti ábrán a fehér ezt 8. után végezte el. Kb6 Kc8. Fehérnek most van egy macskája egy mozdulattal, amelyet meg kell észlelnie, mielőtt folytatná a következő oldalt.
Sakk-matt
Fehér nyeri a játékot a 9. Qc7 # játékkal.
Akármilyen egyszerű ez a végjáték is, néhány csapda van, amelyeket érdemes figyelni. Két patthelyzet létezik, amelyek egy bizonyos nyertest döntetlenré válhatnak.
Holtpont fenyegetés
Az első pattanásos veszély akkor fordul elő, amikor az ellenséges király az egyik sarokteren ül. Ebben az esetben elengedhetetlen, hogy ne tegye a királynőjét lovag elmozdulására ebből a sarokból!
A fenti ábra szerint a Fehér királynő megakadályozza, hogy a Fekete király bármilyen törvényes lépést végezzen, mert a lovag elmozdul az A8-tól, a c7-en. Patthelyzet is lenne, ha a királynő b6-os állapotban lenne.
A patthelyzet elkerülésének legegyszerűbb módja annak ellenőrzése, hogy az ellenséges királynak legalább két biztonságos négyzete van-e, mielőtt csapdába ejti a sarokban. Például, ha a Fehér Királynő d7-en lenne, a Fekete király ártalmatlanul elcsúszhat az a8 és a b8 között.
Egy újabb patthelyzet
A fenti ábra szerint a Fehér király és a királynő együtt dolgoznak a fekete király patthelyzetében. Ezt a patthelyzetet könnyen elkerülheti, ha emlékszik az egyik ilyen lépésről a lépésre: ha az ellenség királyát a szélére hajtják, ügyeljen arra, hogy a királynőjét a második sorba mozgassa. Ha White királynője a 7. rangsorban lenne, akkor a fenti helyzetben nem merülne fel a patthelyzet.
Ábra: A fenyő / Tim Liedtke