Fürdőkád

Mit kell tudni a tervező társasjátékokról?

Tartalomjegyzék:

Anonim

Catan telepesei. Kép jóvoltából a Mayfair Games

A tervezői játékok hajnala - "Catan telepesei"

A "The Cattle Settlers" a játék, amely számos angol nyelvű játékost bevezette a tervezői játékok világába. Eredetileg 1995-ben jelentették meg Németországban, majd lefordították angolra és a Mayfair Games az Egyesült Államokba importálta.

A "Settlers" számos olyan elemet tartalmaz, amelyek a műfaj legjobbját jelölik: viszonylag egyszerű szabályok, mély stratégia, kiváló visszajátszási érték, és vonzó mind a kemény játékosok, mind az alkalmi játékosok számára.

Nyilvánvaló, hogy nem minden tervezős játék lesz sikeres minden szinten vagy minden játékos számára. Sokan szeretik például Reiner Knizia játéktervező munkáját; mások túl száraznak találhatják a munkáját, és inkább a fejlettebb témájú játékokat részesítik előnyben.

Német stílusú játékok, nem csak Németországban készültek

Érdemes megjegyezni, hogy bár ezeket a játékokat gyakran "német játékoknak" vagy "német stílusú játékoknak" hívják - helyesen jelezve a szoros kapcsolatot a Németország országával -, ez a hivatkozás nem feltétlenül jelenti azt, hogy egy játékot egy német. Alan R. Moon egy amerikai, aki német stílusú játékokat tervez, mint például a Ticket to Ride és az Elfenland. És Sid Sackson klasszikus Acquire-je kényelmesen illeszkedik az ilyen játékok vitájához.

Az angol nyelvű játékosok számára a Rio Grande Games az a társaság, amely a legtöbbet tett a tervezői játékok széles körű elérhetővé tételéhez. Jay Tummelson társaságvezetője szenvedélyesen játszik a játék iránt, és fáradhatatlan erőfeszítései a legjobb német játékok importálása érdekében külön figyelmet érdemelnek.

A Designer Games kezdő lépései

Ha teljesen ismeri a tervezői játékokat, akkor eltarthat egy ideig, amíg meg nem érti, miért ezek a játékok megragadták oly sok játékost. De ha még minimális erőfeszítést is tesz velük a megismerésről, szinte garantálom, hogy szerencsejátékod (és így a családdal és a barátokkal töltött idő) sokkal gazdagabb lesz. Természetesen a pénztárca sokkal szegényebb lehet, attól függően, hogy hány játékot vásárol, de ez egy másik történet.)

A játékosok mondják el, hogy mit szeretnek a tervezői játékokban

A dedikált játékosok megosztották, hogy milyenek a tervezői játékok.

Richard Irving: "A német játékok visszatekintést jelentenek a régebbi társasjátékokhoz, például a 3M játéksorozatainak vagy a múltbeli Parker Brothers klasszikusok klasszikusainak. Középpontot képviselnek, amelyben sok amerikai játékműfaj hiányzik az elmúlt 20 évben. évek körül: Olyan játékok, amelyeket minden korosztály számára könnyen meg lehet tanítani, ugyanakkor elég stratégiájuk is van ahhoz, hogy felnőttek érdeklődését felhívják a figyelmet.

"A német játékokhoz nincs szükség nagy idő-, pénz- vagy mély érdeklődésre a témában, például a harci játékok, RPG-k, miniatűrök és CCG-k gyakran. Lehet, hogy legalább 50 dollárt fizetnek egy német játékért, de a játék több lesz vagy kevésbé teljes, és szép alkatrészekkel rendelkezik: fa vagy műanyag darabok, szép műalkotások stb. Ugyanazon árkategóriában egy harci játékban kapsz kartonpultot is.A RPG-kben, CCG-kben és a miniszerekben alig tart a beszerzés alapszintjén.

"Természetesen, mint a burgonya chips, nem kaphat csak egyet!"

Ben Baldanza: "A legtöbb" német stílusú "játék közös vonása, amely úgy tűnik, hogy vonzza az összeset (beleértve az újoncokat is):

  • "Kölcsönhatás: Az embereket és a játékot is játsszuk." Érdeklődés: A tervek akkor is érdekli az érdeklődést, ha még nem a sor. "Következmény: A játék elején gyakran mozogók nagy következményekkel járnak a játék későbbi pozíciójára.": A legtöbb játék 60-90 perc alatt játszható le, így ésszerű „vacsora utáni” esemény lehet.

"Nyilvánvaló, hogy az ottani játékok sokasága kivételeket talál mindenre. De úgy gondolom, hogy ez a négy jellemző jellemzi a német stílusú játékokat, kivéve az Egyesült Államokban tartott pártjaikat és gyerekes unokatestvéreiket."

Joe Huber: "A német játékok valóban azok a játékok, amelyeket a német családoknak kívánnak eladni. Természetesen sokan vannak a legkomolyabb játékosokra, általában Spielfreak (vagy Spielfriek) -nek hívják őket, ám a gyártott játékok nagy részét amelyeket idősebb gyermekek és felnőttek egyaránt élvezhetnek. Mint ilyen, általában néhány jellemzőjük van:

  • "Rövid hosszúság (ritkán kilencven perc alatt, és néha akár tíz is)." Gyors játék (sokan használják az egyidejű játékot, de még azok között is, amelyek nem fordulnak el „halott idővel”, minimalizálva vannak.) "A stratégia jelentős lehetőségei átfedésben vannak a gondosan ellenőrzött szerencseelemekkel." Könnyen magyarázható szabályok. "Vonzó elemek (zsetonok, tábla stb.)." Három-öt játékos kezelésének képessége.

"Miután felnőtt a harci játékokkal, a Dungeons & Dragons-szal és a furcsa 3M-es játékkal, úgy gondolom, hogy a téma számomra fontos - számomra nem a téma, hanem az, hogy a téma mennyire kapcsolódik a mechanikához. Amikor a kettő nem egyezik, nem hajlamosak annyira élvezni a játékot - bár ha egyeznek, ez messze nem szimuláció.