Maskot / Getty Images
A kategória játék kiváló társasjáték, amelyet csak néhány ceruzával és darab papírral lehet játszani. A kategóriák inspirálták a Scattergories-t, a társasjátékot, ahol a játékosoknak meg kell nevezniük a tárgyakat bizonyos kategóriákon belül, az ábécé adott betűjével kezdve. De a játékhoz nincs szüksége egy nagy dobozra, egy sor kártyára és egy táblára. Egyszerű - és szórakoztató - kategóriákat játszani csak egy ceruzával és egy darab papírral (minden játékos számára), és legalább három játékossal, bár a legjobb a játék 6-8 embernél. A játék célja az, hogy a legtöbb pontot szerezzen olyan legitim válaszok kiválasztásával, amelyeket a többi játékos nem.
Illusztráció: Luc / Maritsa Patrinos
Beállít
A kategóriák beállítása nagyon egyszerű. Győződjön meg arról, hogy minden játékos rendelkezik ceruzával és darab papírral.
- A játék elindításához minden játékos egy 5x5 dobozos rácsot húz a papírlapjára, annyi helyet hagyva a dobozokban, hogy szavakat tudjon írni. A játékoscsoport öt kategóriát választ ki, és minden játékos leírja őket a bal oldalra. rács (nem a dobozokban), soronként egy kategória. A kategóriák szinte bármi lehetnek, és olyan könnyűek vagy nehezebbek, mint a játékosok szeretnék. Ilyenek például a madárfajták, a televíziós műsorok, az írók, a pennsylvaniai városok és az Egyesült Államok elnökei. De a lehetőségek végtelenek. Valaki ötbetűs kulcsszót választ, és minden játékos ezt a szót a rács tetejére írja (ismét nem a mezőkbe), egy betűvel minden oszlop fölé. A kulcsszavak nem tartalmazhatnak ismétlődő betűket (pl. A PIPES illegális kulcsszó lenne, mert két Ps-vel rendelkezik). A kulcsszavaknak nem szabad tartalmazniuk a Q-ot, X-et vagy Z-t, kivéve, ha a játékosok komoly kihívást akarnak. A kategóriákat és kulcsszavakat bármilyen módszerrel meg lehet választani, amellyel a játékosok egyetértenek. Az egyik lehetőség egy kocka vagy dobás dobása, a legmagasabb henger kiválasztásával a kulcsszót, a következő öt pedig a kategóriák kiválasztásával.
gameplay
Most már készen áll a játékra. A játékosoknak el kell fogadniuk a teljes rács kitöltésének határidejét - bárhol 5-10 percig, a játékosok készségétől függően. Ezután indítsa el az időzítőt, és kezdje meg.
- Minden játékos megpróbálja kitölteni a táblát a kategóriákba illeszkedő szavakkal, és a kulcsszó betűivel kezdődik. Például, ha a kategória "madarak típusa" és a betű "C", akkor egy bejegyzés lehet "bíboros". A helyes neveknél az utónevet kell használni (pl. George Bush a "B" alá kerülne, de nem „G”). Azokban az esetekben, amikor egy személy csak egyetlen nevet használ (pl. Shakira vagy Madonna), ezt a nevet kell használni.
Pontozás
Amikor a határidő lejár, a játékosok összehasonlítják a válaszokat, egy dobozban, egyszerre. Minden játékos bejelenti a szót a mezőben (ha van ilyen).
- Egy pontot kapnak minden olyan játékosért, aki nem ugyanazt a szót használja, mint bármelyik másik játékos. Ha egy szó megkérdőjelezhető legitimitással rendelkezik, a játékosoknak meg kell dönteniük, hogy elfogadják-e vagy sem.Minden mind a 25 blokkot elérték, a játékosok összeadják a pontjukat..A legtöbb pontot nyeri a játékos.