Fürdőkád

8 szórakoztató és mesés tündér társasjátékok gyerekeknek

Tartalomjegyzék:

Anonim

Kép jóvoltából a pixabay

Párt tart az elvarázsolt erdőben? Mindenki tudja, hogy a nyugtalan tündérek gonoszak lehetnek, tehát ne felejtsen el rengeteg játékot megtervezni, hogy megtartsa a képpontokat.

Fairy Freeze Tag

Ez a játék megköveteli, hogy az egyik játékos legyen a jó tündér, a másik pedig a rossz tündér. Adj egy tündérpálcát mind a kettő számára. A rossz tündérpálca megfagyhat, míg a jó tündérpálca megfagyhat. A többi játékos körül játszik a játékterületen, és megpróbálja, hogy ne tapadjanak a rossz tündér pálcája. Ha egy játékos megcímkézi, akkor a helyére fagynia kell. A jó tündér feladata, hogy megpróbálja megfagyasztani a befagyott játékosokat (pálcával megcsapva őket) anélkül, hogy a rossz tündér elkapná őket. Ha a jó tündér meg van címkézve, akkor rossz tündérré válnak.

Pixie porrelé

A csillogás és a homok keverésével alakítson át egy közönséges homokozóból pixie-port. Ossza meg a játékosokat két csapatra. Adj minden csapatnak egy üveg és egy kanál. Az első sorban lévő játékosoknak versenynek kell lenniük a pixie por medencéjéhez, egy kanalat ki kell dobniuk és vissza kell vinniük a kiindulási helyre, amennyire csak lehetséges. A kanál homokot ezután öntsük a palackokba (szükség esetén használjunk egy tölcsért) és a kanalat átadjuk a következő játékosoknak. Az első csapat, aki kitölti palackját, megnyeri.

Zenei gomba

Állítsa be a játszóteret egy tipikus zenei székek játékához. A plakát tábláról készítsen több kivágást varangy alakban. Használjon poszterfestéket, ceruzákat vagy színes jelölőket, hogy pirosra színezze fehér pontokkal. Ragasszuk a mérges gépeket a székek hátához. Játsszon néhány tündér témájú zenét, és kérje meg a gyerekeket a játékot a hagyományos módon.

Egy másik módja ennek a játéknak a lejátszása, ha a gomba kivágásait a földre ragasztják, és arra késztetik a gyerekeket, hogy a székek helyett üljenek rájuk, amikor a zene megáll.

Keresse meg szárnyait

Ha azt tervezi, hogy tündér szárnyokat ad ki a partiján, ez a játék egy szórakoztató módszer erre. Kezdje azzal, hogy több feladatot írsz kis darabokra. Hajtsa össze a papírokat, és helyezze be őket piros léggömbökbe. Fújja fel a léggömböket, és díszítse azokat fehér, kerek matricákkal, hogy gomba tetejéig hasonlítsanak. Ezután szétszórja a léggömböket a kert körül.

Gyűjtse össze a tündéreket, és mondja el nekik, hogy szárnyuk megszerzése érdekében meg kell találniuk egy gombagömböt, ülni rajta, amíg felpattan, és megszerezni a benne lévő parancsot. A tündéreknek el kell juttatniuk a parancsokat a szárnytartóhoz (egy szülőhöz) és elvégezniük az írásbeli feladatot. A birtokosa a tündérnek adja a szárnyokat, amikor elvégzik a feladatot.

A feladatok lehetnek olyan egyszerűek vagy extravagánsak, amire vágyik, és valószínűleg a játékosok kora szerint kell dönteni. Néhány ötlet a következő:

  • Kiegyensúlyozza a tündérpálcát a fején.Szabdítson a párthely körül a göndör lábujjain.Készítsen egy tündér rímot.Névre három híres tündér.Húzzon egy virágot.

Szabadítsa fel a tündéreket

Ehhez a játékhoz egy kis játékos tündér figurára vagy babara van szüksége. Ha nincs figurája, akkor inkább nyomtatott tündérek képeit használhatja. A tündérek elrejtése a parti tér körül. Mondja el a vendégeknek, hogy tündérbarátaikat elfogták és elrejtették a gonosz tündérkirálynő. Minden játékosnak meg kell találnia egy tündért, és szabadon kell engednie őket. Amikor egy játékos tündérrel tér vissza, kis díjat kapnak. A díjazási javaslatok között szerepel a ragyogó karkötő, a csillogó körömlakk, a palackok a buborékok és a pixie-botok.

Tündér jelmezrelé

Szüksége lesz a következő elemek két készletére: tündér tutu, papucs, halo és pálca. Ossza meg a játékosokat két csapatra. Hozzon létre egy utat nekik, amelyet követni lehet, hogy eljussanak az elemekhez. Egy útvonalat sorba helyezhet virágokkal, mérgező szerszámokkal vagy akár a földbe rakott léggömbökkel. A játékosoknak fel kell venniük a jelmezt, csapkodniuk, táncolni vagy „repülni”, mint egy tündér, le a tündérútból, és vissza a csapatukhoz. Miután egy játékos elvégezte ezt a feladatot, ruházatát átadja a következő játékosnak, aki ugyanezt fogja tenni. Az a csapat nyeri meg a versenyt, amelyben az összes játékosa jelmezben futtatja a pályát.

Tündér tea relé

Ha tündérteát rendez, akkor ez a játék szórakoztató tevékenység a lányok számára. Ossza meg a játékosokat két csapatra. Adjon minden csapatnak egy üres teáskannát, egy üres teáscsésze és egy csészealj. Töltsön meg egy gyermekmedencét hideg vízzel. A csapatoknak versenynek kell lenniük, hogy teáskannájukat vízzel megtöltsék a tündértóból (babamedence). Minden játékosnak hordoznia kell a teáscsészét a csészealjon, meg kell tölteni vízzel és vissza kell vinni a teáskannába. Az első csapat, aki kitölti teáskannáját, megnyeri.

Hiszek

Ennek a játéknak a lejátszásához a párt vendégeinek hisznek a tündérekben. Jelöljön ki egy játékost Tündérfogóként, és adjon nekik pálcát, amellyel megcímkézheti a többi játékost. Bármely játékosnak, akit megcímkéztek, el kell mennie a tündércsapdába (minden ilyen helyet jelölni).

Amíg a Tündérfogó több játékost kerekít, a csapdába esett tündérnek össze kell tapsolniuk és tízszer mondaniuk: „Hiszek a tündérekbe!”. Játsszon egy meghatározott ideig, majd változtassa meg a köröket annyiszor, hogy mindenki forduljon a Tündérfogóhoz. Rengeteg klasszikus, témájú és csendes játék van, amelyekkel a párt folytatódhat.