Fürdőkád

Hogyan kell akciókártyákat játszani uralom alatt?

Tartalomjegyzék:

Anonim

chrismetcalfTV / Flickr / CC BY 2.0

A Dominion egy pakliépítő játék, ahol kártyákat - cselekvési, kincs- és győzelemleveleket - vásárolsz a pakliba. És bár a kincs- és győzelemkártyák fontosak lehetnek, a játék húsa a különféle megvásárolható akciókártyákról szól.

Tudjon meg többet a bajokról az akciókártyákkal és néhány alapvető stratégiai tanáccsal, amelyek segítenek kitalálni, milyen tevékenységeket kell megvásárolni.

Ne vásároljon túl sok tevékenységet

A leggyakoribb hiba, amelyet az emberek a Dominion első játékai során elkövetnek, az, hogy az újszülöttek túl sok akciókártyát tartanak. Mivel fordulatonként csak egy akciót kell lejátszania, a használhatatlan műveletekkel teli kéz nem hoz jó eredményt. Túl sok művelet tönkreteszi a fedélzetet.

Az egyszerű akciókártya bukása nagyjából így néz ki: Az első fordulóban a műhelyt veszi fel, mert egy ingyenes kártya minden fordulóban remekül hangzik. Akkor vesz egy Smithy-t, mert a kártya rajzolása mindig jó. Ezután előkészíti a második kovácsműhelyet, és vásárol egy pincét, egy milíciát és egy favágót, és mielőtt megismerné, a pakli tele van akciókkal.

Sajnos a legtöbb esetben a műveletekkel ellátott fedélzet nem működik olyan jól, mint szeretné. Valószínűleg a kezed tele van néhány akciókártyával, amelyek közül csak egyet játszhatsz. A helyzet még rosszabbá válik, bár a pakli összes fantasztikus kártyája ellenére soha nem engedheti meg magának a nagyon drága dolgokat.

Cél egy öt fellépés közül egy

Próbáljon csak annyi műveletet hozzáadni a paklihoz, amely öt laponként egy műveletet tesz lehetővé. Ideális esetben pontosan egy akciókártyát húzna minden fordulaton. Mint fentebb említettük, ha sok akciókártyát húz, akkor az egyik kivételével pazarlás történik. Ezzel szemben, ha nem rajzol semmilyen műveletet, akkor az egyik ingyenes akciója pazarolni fog.

A lényeg az, hogy minden egyes lépésnél minden lépést lejátssz anélkül, hogy a kezedben holt kártyák lennének. Tehát mire a pakli eltalálja 20 kártyát, a négy művelet nem számít rossz számnak.

A problémád a terminál

Fontos szem előtt tartani, hogy a fenti arány csak a terminálműveletekre vonatkozik. A terminálművelet olyan akciókártya, amely nem ad „+ műveleteket”. Az olyan kártyák, mint a Market vagy a Cellar, +1 műveletet adnak, ami azt jelenti, hogy miután lejátszotta őket, továbbra is játszhat egy másik műveletet. Ezeket a nem terminális tevékenységeket nem szabad beszámítani az egy-öt arányhoz. Más szavakkal: egy jó 20 kártyás paklihoz lehet pince is, négy terminálművelet mellett, például a Militia vagy a Workshop.

A kerékpáros kártyák ingyenesek

A +1 akciót és a +1 kártyát nyújtó műveleteket gyakran "kerékpározásnak" nevezik, mert ezek segítenek a fedélzeten gyorsabb kerékpározásban. Az ilyen kártyák, függetlenül attól, hogy mit csinálnak, nem foglalnak helyet a kezedben vagy a pakliban. Miután lejátszottál egyet, megkapod a műveletet annak helyettesítésére, amelyet játszottál, és húz egy új kártyát a helyére. A kerékpáros kártyák nem mindig a legjobb vásárlás, de bízhat benne, hogy nem árt a paklihoz. Valójában, ha a pakli csak kerékpáros kártyákból állt, minden fordulóban eljátszhatja a teljes pakliot.

Ne rajzolj halottat

Egy esetben a fenti két pont nem áll fenn. Azokra a akciókártyák rajzolására, amelyeket már nem tudsz játszani, "halott döntetlennek" hívják. Ha olyan kártyát játszik, mint a Smithy, az egyik akciójával, és három új akciókártyát húz, akkor nem marad hátra olyan cselekedete, hogy azokat lejátssza, még akkor is, ha rendesen ciklik.

Tehát annak elkerülése érdekében ki kell értékelnie a fedélzetet. Ha a pakli számos terminálkártya-rajzolási művelettel rendelkezik, akkor kerülje a túl sok kerékpáros kártya vásárlását, vagy fontoljon meg néhány művelet szorzót.

Művelet szorzói

A Dominion alapjátékában két cselekvési szorzó van: Village és Festival. Ezek a kártyák +2 műveletet adnak, nemcsak a játékhoz szükséges művelet helyett, hanem egy extra játékot is megadnak, amely lehetővé teszi, hogy még két műveletet lejátsszon ezen a körön.

Ez lehetővé teszi, hogy olyan kártyát játsszon, mint a Smithy, hogy további kártyákat húzzon, majd lejátssza az egyik rajzolt műveletet. Nagyon erős lehet egy olyan fedélzet, amely a többszörözött műveleteket az erős kártya rajzolással ötvözi, mint például Smithy.

Ne feledje azonban, hogy minden vásárlás alternatív költségekkel jár. A falu egy olcsó kerékpározási szorzó, amely vonzó kártyává teszi a pakli kiegyenlítését. De ha két falut vásárolsz a játék elején, az egyáltalán nem javítja a paklidat, miközben két ezüst azonos áron történő vásárlása gyorsan növeli vásárlóerejét.