Fürdőkád

Hogyan lehet csalni és ellopni a kártyajáték euchre

Tartalomjegyzék:

Anonim

John Henley / Getty Images

Az Euchre talán egyedülálló kártyajáték abban a tekintetben, hogy a csalást sok körben a játék normális és legális részének tekintik. Noha nyilvánvalóan soha nem szabad csalni az olyan emberekkel szemben, amelyek valószínűleg rosszul veszik őket, sok esetben sok esetben a csalás tökéletesen elfogadható abban a csoportban, amellyel játszani fogsz (általában csak akkor, ha nem pénzért játszik). Ha ez a helyzet, akkor íme az első három elfogadott módszer az Euchre csalására.

Lopd el az üzletet

Ez a legelterjedtebb Euchre-csalás a kezedben, valószínűleg azért, mert nem igényel készségeket vagy gyakorlatokat a levonuláshoz. Egyszerűen fogalmazva: mivel az üzletkötő csapatnak egy extra ütőt kell felvennie, mindig előnye, ha a csapat foglalkozik. A szokásos szabályok szerint az üzlet az óramutató járásával megegyezően forog az asztal körül. Az üzlet ellopása nagyon egyszerű; csak gyűjtsd össze a kártyákat, és kezdd el üzletelni, amikor technikailag a másik csapatnak sor áll kezdeni.

Az üzlet ellopásakor elég gyorsan ügyelni kell rá, hogy senki sem érti meg, mi történt, amíg nem késő, de nem olyan gyorsan, hogy felhívja a figyelmet magadra. Ha csak kereskedtek, néha jobb összegyűjteni a kártyákat, és átadni a partnerének, mert ugyanaz a személy nyilvánvalóbb lesz.

Amellett, hogy további csapdát szerez a csapatodnak, az osztóként való előnye az, hogy a legtöbb más csaló módszer a kártyákhoz való hozzáférésén alapszik, ami sokkal nehezebb, ha nem kereskedő.

Hat zászló

A kereskedő időben elkövetett csalása az, hogy egy extra kártyát alaposan eljuttat magának vagy partnerének, és csak három marad a cicában. Noha egy extra kártya elosztása nyilvánvaló lehet a legtöbb kártyajátékban, Euchre sajátos kereskedési hagyománya azt írja elő, hogy minden kártyát két asztali forduló után osztanak ki, általában kettős és hármas csoportokban. Ez megkönnyíti az extra kártya elrejtését, ha azt egy másikba bontja, így három kártya úgy néz ki, mint kettő, vagy egyszerűen az, ha három lapot mindkét alkalommal az asztal körül mozgat, ha az emberek nem figyelnek rá.

Ha aggódik a lehetséges csalás miatt, a kereskedő mindig a legnagyobb gyanú alatt áll. Ezért sok kereskedő, aki a hatkártya-trükköt használja, inkább a hatkártya-kezet inkább egy partnernek, nem pedig maguknak osztja el. Ha az ellenfél figyelmesen figyeli az osztó kártyáit, akkor is csak öt kártyát fognak látni, mert a tényleges csalás az asztalon történt.

Annak érdekében, hogy ez működjön, elengedhetetlen, hogy a partnere ne rombolja meg csalását azáltal, hogy az extra kártyával összezavarodik, vagy nyilvánvalóan hat lapot csap fel. A hatodik kártyát titokban kell megsemmisíteni, általában egy trükk közepén, amelyet Ön vagy partnere összegyűjt, ellenkező esetben a kör végén a kezedbe ragad, és nyilvánvalóvá teszi a csalást.

Ha ellenfelei nem ismerik ezt a csalást, akkor figyelmeztetheti partnerét a Six Flags utazásáról beszélve. Ha az ellenfelek bölcsek, akkor az a legjobb, ha elkerüli az asztali beszélgetést. Ennek ellenére az osztónak ügyelnie kell arra, hogy elrejtse a kiscicában maradt kártyák számát, és soha ne hagyja, hogy azok szétszóródjanak, hogy a három (nem négy) kártya váljon nyilvánvalóvá.

Double Draw

Az extra kártyával kapcsolatos apró változások miatt a Double Draw megköveteli, hogy az osztó csapat felhívja a kártyát. Kereskedőként, amikor elmened fel az ütőt, inkább a közvetlenül alatta lévő kártyával fogod meg. Ideális esetben a kártyákat együtt tartva elkerülheti a figyelmeztetést. Egy extra kártya van a kezedben, hat helyett hét.

Mint a fenti Six Flags-trükk, az extra kártya lehetőségeket is kínál, de a kör vége előtt el kell dobni, amely abban rejlik, hogy képes elrejteni azt a trükköt, amelyet csapata felvesz.

Ahelyett, hogy elakadna egy extra nyilvánvaló kártyával a kezében, amikor (mint kereskedő) eldobja a kártyát arccal lefelé a cica tetején, egyszerűen el is dobhatja a két kártyát, amelyek együtt vannak, mint ahogy felvette őket. Ez öt keznél tartja a kezét, így a forduló során semmi trükkösre nincs szükség, és a kettős dobás megkönnyíti nemcsak az adu felhalmozódását, hanem az ürességet is.

Egyéb csalók

Nyilvánvaló, hogy minden szabványos kártyacsomag-csalás (pl. A pakli összerakása vagy megjelölése, alulról történő lerakás, a kártyákra pekingre mutatás stb.) Ugyanúgy működhet Euchrében, mint bárhol máshol, de bár a fenti Euchre-specifikus csalásokat gyakran elfogadják " az Euchre jelenet szórakoztató hangulataival, senkinek sem tetszik valaki, aki megújul egy ütéssel, a fedélzet aljáról foglalkozik, vagy más hasonló csalással foglalkozik. Egyszerűen nem így kell megcsalni Euchre-t.